約 1,788,893 件
https://w.atwiki.jp/guitarhero/pages/62.html
Guitar Hero 5 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/830.html 項目数 49 総ポイント 1000 難易度: 専用の周辺機器を持っていない場合、ヘッドセットを使って歌う(ボーカルパート)しかない。 最低でもギターコントローラがなければほとんどゲームらしいプレイができないと考えてよい。 しかしヘッドセットがあれば、大半の実績は楽に解除できる。 Fest Quartet Quest Play 10 4-Player RockFest Mode games of any type 20 The Grand Tour Unlock every venue in the world, and then some 30 Going Gold Complete 50 of the challenges at Gold or better 20 Going Platinum Complete 50 of the challenges at Platinum or better 30 Going Diamond Complete 50 of the challenges at Diamond 50 Iron Lungs Complete a 25-phrase streak as a Vocalist 20 Sampler Plate Play at least one song in Quickplay, Career and each Competitive game type 30 Producer Create a music studio song 10 The Fabricated Four Create a band of 4 created rockers and play a song with them 10 Quadruple Threat Complete at least one challenge for every instrument at Gold level or better 30 Rocktopus Make a standard 8 player Band v Band match online, win or lose 20 Ménage à Huit Play an online match with 8 players, all on the same instrument 20 Outgoing Complete 25 Pro Face Off matches online(Win or Lose) 10 Barbershop Play a song with 4 Vocalists 10 Drumline Play a song with 4 Drummers 10 String Quartet Play a song with 4 Lead Guitarists 10 All Four Bass Are Belong to Us Play a song with 4 Bass Guitarists 10 Explore the Studio Space Read 5 Tooltips in GHMix 10 Play It To The Bone Make and complete a setlist which is at least 1 hour long 20 Challenge of the Supergroup Challenge 5 band challenges at Gold or better 20 Crowd Pleaser Fill your Rock Meter all the way 5 What s an LP? Complete 14 songs in Quickplay 20 Young Star Collect 25 Stars in Career 10 Rising Star Collect 101 Stars in Career 20 Shooting Star Collect 303 Stars in Career 30 Senior Commander Earn 5 or more Stars on a song in Career or Quickplay 10 Super Star Collect 505 Stars in Career 50 You Want More? Play 5 encore gigs 10 Synchronized Complete 20 Band Moments 10 The Streak Complete a 1001 note streak 30 Crank It Up To 11 Achieve a maxed out band multiplire as a standard band 20 What s New? Complete any tutorial s lesson on a new feature 5 No Mistakes Allowed Streak through the entirety of a song in Quickplay or Career 20 Above And Beyond Complete a song with an average individual multiplier above 4x 10 Score Big Earn 500,000 points in a single song as a solo act 5 Score Bigger Earn 1,000,000 points in a single song as a solo act or band 10 Score Biggest Earn 3,000,000 points in a single song a band 30 Our Powers Combined As a 4 player standard band, all 4 players activate Star Power simultaneously 10 Box Set Complete 100 songs in Quickplay 20 Juke Box Complete 300 songs in Quickplay 30 Chanteuse 5 Star Ex-Girlfriend , Send A Little Love Token and Only Happy When It Rains as a Vocalist 10 Star Cluster Collect 808 Stars in Career 100 Special Guest Complete a song with your Xbox 360 Avatar 10 Representative Complete a sponsor gig challenge at Diamond level 5 秘密の実績 Over 9000! Went super 5 Open Minded Gave every one a chance 50 Starstruck Had a brush with celebrity 20 Did You Finish Like We Did? Came alive 5 The Traditional Beat the game 50 The Fabricated Four BANDメンバーを4人とも作成したキャラクターにして1曲クリア 自分以外はCPUでも解除される Explore the Studio Space GHMix2の曲作成画面でオレンジを長押しすると解除 Score Big , Score Bigger, Score Biggest DLCのDeath MagneticがあるならAll Nightmare Long推奨 Chanteuse 難易度はビギナーでも解除される Barbershop, Drumline, String Quartet, All Four Bass Are Belong to Us RockFestで曲が開始した瞬間に解除される Did You Finish Like We Did? "Do You Feel Like We Do? (Live)"を曲の95%以上が終わってから失敗するか、普通に最後まで終える
https://w.atwiki.jp/5syakengogo/pages/18.html
実績~ブログ~ @twitter%E3%81%AE5syakengogo からのツイート 車検の事だけではなく、日常の些細なこともアップしてます画像をクリックするとブログページ開きます 5車検gogo!をご利用いただいたお客様のためのページです。お得な情報があるかもしれません
https://w.atwiki.jp/yamiryuukisi/pages/33.html
LV 報酬1 報酬2 1 報酬なし 2 アビリティ(変装) プロフィールセット1 3 全力スプリント 4 ロスストリーク(感度アップ ストリークスロット2 5 ゲームモード(アライアンス) プロフィールセット2 6 アビリティ(煙幕) 7 キルストリーク(ストリークボーナス+100) ストリークスロット2 8 アビリティ(ピストル) 9 ロスストリーク(クールダウンのリセット) 10 アビリティスロット2 11 アビリティ(爆竹) 12 ゲームモード(ウォンテッドADV) ペルソナカラー1 13 キルストリーク(ストリークボーナス+300) 14 アビリティ(ホーフィング) 15 ペルソナ(鍛冶屋) プロフィールセット3 16 アビリティ(投げナイフ) 17 ロスストリーク(スコア2倍) 18 キルストリーク(ストリークボーナス+250) 19 アビリティ(テンプル騎士の眼) 20 特技(バランス感覚向上) 特技スロット1 21 アビリティ(突進) 22 特技(ウォールランナー) 23 ペルソナ(中級装備) 24 アビリティ(デコイ) 25 ペルソナ(盗賊) プロフィールセット4 26 アビリティ(ミュート) 27 特技(抵抗) 28 ロスストリーク(クールダウンブースト) 29 アビリティ(毒) 30
https://w.atwiki.jp/yfg2010/pages/29.html
◎活動実績 08 学生支援団体YFG
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No シナリオ名 内容 137 商人ブラザーズ II 迷宮を探索する英雄妖精は、風変わりな商人の兄弟が、売り物になりそうな武器を取り合っている所に出くわす。迷宮の中で騒ぐ兄弟の後ろに魔物が現れると、兄弟は取り合っていた武器放り投げ、一目散に逃げ去った。狙いを英雄妖精に変えた魔物を倒すと、商人兄弟が取り合っていた武器を手に入れる。 ▼噂話 「変な商人に言い寄られました…。怖くて怖くて、失神してしまいましたよ」 「旅の商人仲間に、面白い奴らがいましてね。どういう風に面白いかと言うと…。まぁ、会ってみれば分かりますよ」 「見てくれよ、この剣!!旅の商人から買ったんだ。良い買い物させてもらったよ」 ▼イベント発生 発生エリア:III 発生レベル:11 ダンジョンで商人のシンボルに接触すると発生 ▼イベント詳細 1.ダンジョンで商人のシンボルに接触すると、商人の兄弟が武器を取り合って喧嘩している所に遭遇する。英雄妖精は声をかけるかどうか考える。 はい→何か用があるのかと聞かれる。はい→2へ いいえ→イベント終了 いいえ→イベント終了 2.これは二人の問題だと商人兄弟は怒り出す。その時、この騒ぎに魔物達が出現してしまう。魔物に驚いた兄弟は慌てて逃げ出す。リザードマン×3との戦闘。 撤退する→イベント終了 勝利する→兄弟達が落としていった『サイレントボウ』を手に入れる。(イベント終了)
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ウィルス名 入手チップ S S+ S+(黒) 出現エリア メットール ショックウェーブ J L R メットール2 ソニックウェーブ M G G メットール3 ダイナウェーブ E(Q) メットール3 グレートウェーブ M E キャノーダム キャノン C * * キャノーダム2 ハイキャノン J L L キャノーダム3 メガキャノン R S S WWWの電脳1 キオルシン ダッシュアタック G * * バドラフト バーニングボディ B バドラフト バーニングクロス S A ヘルコンドル ダッシュコンドル L.Z B B WWWの電脳4 スウォーディン ロングソード E R R スウォードラ フレイムソード P(P) F F 病院の電脳3 スウォータル アクアソード A.H P P チュートン ラットン1 C A A コンパネの電脳 チュートン2 ラットン2 C A A チュートン3 ラットン3 C(F) A A ハルドボルズ ホウガン D L A 病院の電脳1 コルドボルズ コオリホウガン M * * マグラボルズ ヨウガンホウガン H * * ジェリー ツナミ T(L) S E ジェリーヒート アカツナミ U B R WWWの電脳3 ジェリーアース ドロツナミ Z G D エビロン バブルショット C A P エビデル バブルブイ F S V エビサイド バブルサイド G R B ガルー ヒートショット J B P ガルーバー ヒートブイ F K K ガルーダン ヒートサイド L T C WWWの電脳3 ラビリー ラビリング1 A P P ハイラビリー ラビリング2 R G G メガラビリー ラビリング3 E C C 自販機の電脳、WWWの電脳1 ウインドボックス トップウ * * * テレビの電脳 バキュームファン スイコミ * * * バジリコ ポイズンマスク A * * アボリコ ポイズンフェイス A * * チャマッシュ バッドスパイス1 D * * 病院の電脳1 キマッシュ バッドスパイス2 R F R クロマッシュ バッドスパイス3 (F) D カーズ カースシールド1 L * * カーズナ カースシールド2 L C S カーズド カースシールド3 L R E ヨーヨット ヨーヨー1 G(G) C D ヨーシップ ヨーヨー2 I(K) L H ヨーランド ヨーヨー3 N P ダークシャドー カゲブンシン J * * フデロー ホーリーパネル R * * ドリームメラル ドリームオーラ D D D ドリームラピア ドリームオーラ D D D ドリームボルト ドリームオーラ D D D ドリームモス ドリームオーラ D D D ドリームビット ドリームオーラ D D D ボンビートル シングルボム J ドンビートル ダブルボム H(C) * * ゴンビートル トリプルボム N E E メテマージ ランダムメテオ E S S メテロード ホールメテオ H C C WWWの電脳3 メテフレア シュートメテオ F A A スーンハーク エアストーム1 H(F) S S ビューハーク エアストーム2 M(H) C G ゴーハーク エアストーム3 V A A キラーズアイ キラーセンサー1 P(C) L L WWWの電脳1 デモンズアイ キラーセンサー2 A S S ジョーカーズアイ キラーセンサー3 O B モモグラン ユカシタモグラ1 J(A) * * モモグロー ユカシタモグラ2 R * * テレビの電脳、WWWの電脳4 モモグレオ ユカシタモグラ3 M C C ドゴーン マグナム1 A C C WWWの電脳3 ドギュラ マグナム2 G B B ドガビーン マグナム3 S D D 無人戦車の電脳 ヘビーアレイ ヘビーシェイク1 S R テレビの電脳 ヘビーアレイズ ヘビーシェイク2 I L L ヘビーアレイド ヘビーシェイク3 Z M コリペン アイスウェーブ1 M * コリペンタン アイスウェーブ2 L * * 自販機の電脳 コリペンタロー アイスウェーブ3 C R アゾマータ グリーンロープ1 J * * 病院の電脳3 アゾマトール グリーンロープ2 T E E アゾマディガ グリーンロープ3 T I ジェライム スチールゼリー1 B.D Y K ヌライム スチールゼリー2 E.G S S 自販機の電脳 ネバリーム スチールゼリー3 S U スパークビー ビーアロー1 M B B WWWの電脳1 スパークイグル ビーアロー2 R F F スパークレイ ビーアロー3 ニドキャスター ニードルマシン1 M S 病院の電脳2 ニドキャリアー ニードルマシン2 V(T) F H WWWの電脳1 ニドローラー ニードルマシン3 U L L ララパッパ オウエンカ L(G) * * ララチューバ ディスコード T * * ララボーン ティンパニー N * * クエイカー ストーンアーム1 D(H) * クエイクドム ストーンアーム2 S(M) * * クエイクダバ ストーンアーム3 T C C N.O NOビーム1 W C テレビの電脳 N.O-2 NOビーム2 U S S N.O-3 NOビーム3 H Z パラボール プラズマボール1 T(D) B R パラライカ プラズマボール2 M G A WWWの電脳1 パラクロッサー プラズマボール3 F P ボルカノ マグマキャノン1 A G ボルカノ ボルカノキャノン - Y Z ボルカノドン マグマキャノン2 M ボルカノドン ボルカノキャノン - G J ボルカノギレン マグマキャノン3 W シークレットエリア3 ボルカノギレン ボルカノキャノン - A A シークレットエリア3 トトポール トーテム1 M G G 病院の電脳1 トリンポール トーテム2 Z A A トンガポール トーテム3 K D ツインズ ブラザーフッド1 E * * ツインズ ブラザーフッド2 S * * ラウンダ ブーメラン1 J * * ラウンダラウ ブーメラン2 E I.* * ラウンダバー ブーメラン3 P L L
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autolink P3/S01-094 カード名:ジャックブラザーズ カテゴリ:イベント 色:青 レベル:2 コスト:4 トリガー:0 ● ●あなたは相手のキャラを1枚選び、レストする。 ヒーホー! 俺たちジャックブラザーズ! レアリティ:U illust.- 「相手キャラをレストする」。 レストするのは、アタックをするときか、レストする能力を使うとき。 これがカウンターということはつまり、「今アタックしているキャラを除く、相手キャラ1体のアタックを封じる」ということ。 結果、用途としては、DCのホラーは苦手と同じような使い勝手のカード。 ホラーは苦手に比べてコストが1高くなっているが、そもそもバトルを行えなくなるため、キャラを護ることもできるようになった。 ホラーは苦手+アンコール効果と言い換えることもできるかもしれない。そう考えると、エクレールダムールの花とも似ている。 また、「アタックした時コストを支払って~」系のCXシナジー持ちを相手にした時、コストを貯める為に他のキャラが攻撃してきたらチャンス。 シナジー持ちをレストしてやる事で折角の効果が無駄打ちに終わらせることも出来る。 聖剣の担い手セイバーや“エース・オブ・エース”なのは等の高コストCXシナジー相手にはさり気に強力な1枚。 ペルソナ4になって「相手をレストさせる」「相手がレストしている」ことが条件となる能力持ちが現れたため それらの能力を発動させるのにも有効である。
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ラット 名前:Rutt デビュー:『ブラザー・ベア』(2003年) 概要 ラットとトゥークはヘラジカの双子の兄弟。ラットはトゥークの弟。蹄が好き。 いつも一緒にいるがゆえに時々喧嘩をすることもあるが、お互いを大事に思っている。 キナイのことはクマさん、コーダのことは小さいクマさんと呼ぶ。 『ブラザー・ベア2』では、雌のアンダと仲良くなる。 エピソード ブラザー・ベア ヘラジカの兄弟ラットとトゥークはクマのキナイに遭遇する。キナイは自分は本当は人間だと話すが取り合ってもらえない。 ラットとトゥークは今度は人間のデナヒに遭遇して身の危険を感じる。二匹はキナイと子グマのコーダに合流し、安全のために彼らと旅をしようと決める。一行はマンモスに乗って移動することにするが、ラットとトゥークは角が絡まって降りられず、キナイとコーダと別れる。 ラットとトゥークはコーダが一人でいるところを見つける。ラットとトゥークは喧嘩と仲直りを始め、兄弟は良いものだとコーダに話して立ち去っていく。 ブラザー・ベア2 コーダと共に冬眠から目覚めたキナイはラットとトゥークに再会し、彼らから恋の季節がやってきたことを聞く。ラットとトゥークはメスのバッファローに突進され、慌てて逃げていく。 ラットとトゥークはヘラジカの姉妹アンダとカータを見つけて彼女らの気を引こうとするがうまくいかない。キナイの提案で、キナイに襲われている姉妹をラットとトゥークが助けるという芝居を打つことになるが、ラットとトゥークはキナイに本気でビビってしまい、失敗。 次にキナイの友達である人間のニータの提案で、かわいい子グマのコーダで気を引く作戦に変更。子供好きのトゥークは姉妹の注目の的となる。やがて、兄に相手にされなくなったラットが涙を流すと、姉妹は彼の繊細さに注目し、兄弟の評価は逆転する。 ラットとトゥークはコーダがニータを追って人間の村へ走っていったことをキナイに知らせる。ラット、トゥーク、アンダ、カータもキナイの後を追って村へと駆けつける。ラットとトゥークは人間の手からコーダを取り戻し、アンダとカータから喝采を浴びる。 ニータの婚約相手アトカに崖から突き落とされたキナイのもとにグレイト・スピリットが現れ、キナイを人間に戻そうとするが、キナイは拒否する。ニータは父チルクートの後押しもあり、クマとして生きていくことを決める。 ラットとトゥークもそれぞれアンダやカータと結ばれる。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、写真撮影の前にミッキーマウスがみんなに号令をかけている場面から登場。ルイーサ・マドリガルに担がれていた。 登場作品 2000年代 2003年 ブラザー・ベア ★Brother Bear 2006年 ブラザー・ベア2 2020年代 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 リック・モラニス(2003年~2006年) 檀臣幸(2004年~2006年)
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美術商 美術商では、テベル島にあるアサシンの隠れ家に飾る絵画や宝の地図を売っています。美術商を再建すると、値引きや品揃えの充実といった恩恵を得られます LV 価格 収入 値引率 備考 01 - 10 f 0 % 初期状態 02 900 f 285 f 0 % - 03 1010 f 560 f 5 % - 04 1130 f 835 f 5 % - 05 1265 f 1110 f 5 % - 06 1415 f 1385 f 5 % - 07 1585 f 1660 f 10 % - 08 1332 f 1935 f 10 % - 09 1493 f 2210 f 10 % - 10 1673 f 2485 f 15 % - 絵画 名称 価格 購入可能時期 備考 天使 120 f 中心街 トレンティーノのニコラスとその傍らに立つ天使、そして足元にいる悪魔を描いたラファエロの作品。1501年完成 (祭壇画の一部) 聖ミカエル 290 f 中心街 ラファエロがチェーザレに宮廷から追われたウルビーノ公のために描いた作品。絵の中では聖ミカエルが地獄の魔物たちと戦っている キリストの復活 3120 f 中心街 ラファエロのキリストの復活は、複雑な配置が劇的な構図を作り出している。知られている中では、彼の最初期の作品の1つでもある モンドの十字架 7900 f 中心街 もともとはラファエロの故郷、ウルビーノの近くに立つ教会の祭壇画として描かれた。十字架の付け根にラファエロのサインが見られる 自画像 38700 f 中心街 1504年頃に描かれたラファエロの自画像 騎士の幻 210 f 旧市街 理想の騎士を描いたラファエロの作品だ。剣と書物と花は、それぞれ武勇と教養と愛を表しており、そのいずれもが理想の騎士の備えるべき特質である 天使 460 f 旧市街 ラファエロの作品で、トレンティーノのニコラスの傍らには天使が立ち、その足元には悪魔がいる。1501年完成 (祭壇画の一部) ソリーの聖母 2800 f 旧市街 1500年から1504年の間に描かれたラファエロの初期の聖母画。彼の代名詞的な2つのモチーフ、本を読む聖母マリアと小鳥が見られる 聖ジョージ 8500 f 旧市街 聖ジョージによる竜退治を描いたラファエロの初期の作品 リンゴを持つ若者 24000 f 旧市街 ラファエロの初期の作品で、配置の巧みさがよくわかる カルデリーノの聖母 8100 f 田園地域 ラファエロが友人に結婚の記念品として贈った聖母画。聖母マリアとキリスト、そして洗礼者ヨハネが、当時の通例にしたがい三角形に配置されている 聖母の結婚 175 f 田園地域 これはラファエロの描いた聖母の結婚だ。この絵の背景はルネッサンスが理想とした秩序ある幾何学的構成の見本といえる 聖セバスティアヌス 420 f 田園地域 聖セバスティアヌスと彼の命を奪った矢を描いたラファエロの作品 ピエトロ・ベンボの肖像 1600 f 田園地域 ラファエロの作品で、描かれているのはルクレツィアの恋人の1人であった詩人、ベンボと考えられているが似ていない為、違う誰かという説もある キリストの祝福 21500 f 田園地域 ラファエロの有名なキリスト画であるが、この絵のキリストはラファエロ自身と驚くほどよく似ている 宝の地図 名称 価格 購入可能時期 備考 中心街の宝箱1 530 f Sequence 2 この地区の庶民の宝箱の位置を表示する地図 中心街の宝箱2 825 f Sequence 5 この地区の商人の宝箱の位置を表示する地図 中心街の宝箱3 1200 f Sequence 3 この地区の貴族の宝箱の位置を表示する地図 ヴァティカンの宝箱 - 商店クエストを完了しこのアイテムをアンロック ヴァティカンの宝箱の位置を表示する地図 旧市街の宝箱1 570 f Sequence 3 この地区の庶民の宝箱の位置を表示する地図 旧市街の宝箱2 760 f Sequence 6 この地区の商人の宝箱の位置を表示する地図 旧市街の宝箱3 1300 f Sequence 4 この地区の貴族の宝箱の位置を表示する地図 田園地域の宝箱1 500 f Sequence 3 この地区の庶民の宝箱の位置を表示する地図 田園地域の宝箱2 720 f Sequence 7 この地区の商人の宝箱の位置を表示する地図 田園地域の宝箱3 1150 f Sequence 4 この地区の貴族の宝箱の位置を表示する地図 羽根 20500 f ゲーム攻略 / ボルジアの旗 25 ローマ全域の羽根の位置を表示する地図 中心街の旗 20300 f ゲーム攻略 / ボルジアの旗 25 中心街のボルジアの旗の位置を表示する地図 ヴァティカンの旗 19750 f ゲーム攻略 / ボルジアの旗 25 ヴァティカンのボルジアの旗の位置を表示する地図 旧市街の旗 20120 f ゲーム攻略 / ボルジアの旗 25 旧市街のボルジアの旗の位置を表示する地図 田園地域の旗 19900 f ゲーム攻略 / ボルジアの旗 25 田園地域のボルジアの旗の位置を表示する地図 商店クエスト クエスト名称 必要アイテム アンロック 開始時期 発生商店 流行の最先端 におい玉 2竜涎香 3ケシ 1 ヴァティカンの宝の地図 Sequence 3開始直後 エツィオの隠れ家そばの美術商
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/94.html
ボーナス キルボーナス アクションボーナス チームボーナス エンドボーナス その他のボーナス リザルト画面の表示項目 キルボーナス 暗殺が成功すると「キル+100」or「エア・アサシン+100」のポイントを獲得さらにキルボーナス、一部アクションボーナス、一部チームボーナス、キルストリーク、ロスストリークの2倍が加算され、暗殺ポイントになる 毒殺未遂は暗殺失敗なので「キル+100」は得られずロストが継続する ボーナス名 状態 報酬 ステルス ターゲットを倒す直前まで静かに近づき、アクション行動状態に切り替えてから暗殺する 50 サイレント ターゲットに静かに近づき、アクション行動でない状態で敵を倒す 200 一般市民状態 感知メーターを少しも下げない状態で敵を倒す 300 アクロバット 登っている最中やぶら下がっている最中、ジャンプ中など、アクロバティックな状態からターゲットを倒す 100 ドロップキル 出っ張りからターゲットを倒す 150 フォーカス ターゲットの頭上に暗殺ボタンが表示されている状態でその横に3秒以上とどまった上でとどめをさす 150 潜伏 集団の中、あるいはベンチやわら束に隠れている状態でターゲットを倒す 200 ファーストキル セッション中、誰よりも先に倒す 50 リベンジ 最後に自分を倒したテンプル騎士を他の誰よりも先に倒す 50 侵入者 10メートル以内に別の追跡者がいる状態でターゲットを倒す 50 救い手 自分が追跡しているターゲットが、追っているターゲットを倒そうとしている状態 (2者の距離10m以内) で倒す 50 追い打ち ターゲットが地上に横たわっている時に倒す 50 空中 ターゲットが空中にいるときにピストルアビリティを使って倒す 100 毒(猛毒)(苦悶) 毒アビリティを使って敵を倒す毒(速効)を使用した場合、リザルト画面では猛毒と表示される。毒(遅効)を使用した場合、リザルト画面では苦悶と表示される。 200150300 毒殺未遂 毒が効果を発揮する前に、別のテンプル騎士にターゲットを倒された 50 アクションボーナス バラエティでカウントされるボーナスはキルボーナスとバラエティ以外のアクションボーナス。チームボーナスとエンドボーナスはカウントされない。 ボーナス名 状態 報酬 反撃 反撃ボタンで追跡者を気絶させる 200 エスケープ 追跡状態において追跡者1人から逃れる 100 ダブルエスケープ 追跡状態において追跡者2人から逃れる 50 トリプルエスケープ 追跡状態において追跡者3人から逃れる 100 危機一髪 10メートル以内にいる状態で追跡者から逃れる 50 チェーン 10秒以内に逃れ、倒すという2つの動作を矢継ぎ早に行う 50 おびき出し 自分と同じペルソナに姿を変えたNPCや囮を倒すように仕向ける。このとき自分は追跡者の近くにいなければならない (フルコンパスの状態) 100 バラエティ 1セッション中に5種類の異なるボーナスを獲得する 200 バラエティ中 1セッション中に10種類の異なるボーナスを獲得する 400 バラエティ大 1セッション中に15種類の異なるボーナスを獲得する 600 チームボーナス チームボーナスは連携した2人それぞれにポイントが入る 陽動や救出の追跡者が追っている状態とは追跡者のコンパスが示すターゲットにダッシュ(感知レベルが下がる)で近づく 追跡者の感知レベルが0の逃走状態(障害物越しでも赤いマークが見える) ボーナス名 状態 報酬 備考 協力キル チームメイトがロックオンしていたターゲットを倒す 50 仲間がロックオンしたターゲットを自分が暗殺自分がロックオンしたターゲットを仲間が暗殺 協力反撃 チームメイトがロックオンしている追跡者に反撃する 50 仲間がロックオンした追跡者を自分が反撃自分がロックオンした追跡者を仲間が反撃 陽動 自分ではなくチームメイトが追っているターゲットを倒す 75 仲間が追っているターゲットを自分が暗殺自分が追っているターゲットを仲間が暗殺 救出 チームメイトの追跡者を気絶させる 75 仲間を追っている追跡者に自分が反撃自分を追っている追跡者に仲間が反撃 マルチキル 10秒以内に味方同士がターゲット2人を連続して倒す 100 自分がターゲット暗殺後、10秒以内に自分か仲間がターゲット暗殺仲間がターゲット暗殺後、10秒以内に自分がターゲット暗殺 ノックアウト 10秒以内に味方チームが追跡者2人を連続して気絶させる 100 自分が追跡者に反撃後、10秒以内に自分か仲間が追跡者に反撃仲間が追跡者に反撃後、10秒以内に自分が追跡者に反撃 エンドボーナス 途中参加では獲得できないものがある アンタッチャブルの条件はウォンテッドの場合、開始参加で0デスかつ1キル以上 マンハントの場合の特殊ケース逃亡者側として1ラウンド途中参加で0デス 追跡者側として2ラウンド開始の参加(1.04パッチで改善され不可能に) ボーナス名 状態 報酬 備考 表彰台 マッチを3位、2位、1位、で終える 200 - 平均キル数 最高のキル/デス比を達成する 300 0デスのときはデス=1で計算される 生存者 マッチ中のデス数を最低に抑える 400 1デス以上アンタッチャブルと同時獲得不可 アンタッチャブル 1回も死なずにマッチを終了する 1000 0デス(かつ1キル以上)生存者と同時獲得不可 グッドスタート チームが第1ラウンドを1位で終える 100 - チームウィン チームがセッションに勝利する 200 - その他のボーナス 種類 ゲームモード 状態 報酬 隠れるイーグルダイブ マンハント 逃亡側 群衆・ベンチ・藁に隠れると5秒ごとに加算イーグルダイブの場合は、隠れ場所に飛び込んだ際に加算付近に隠れているチームメイトの人数によりポイントが変わる隠れ場所から出るとその隠れ場所での合計ポイントが=で表示 1人:152人:253人:404人:60 銀色の宝箱 宝箱争奪戦 逃亡側 3個の宝箱の内、最初に獲得した2個約14秒で宝箱マークの六角形の外周バーが埋まりポイント獲得バーが埋まる瞬間、生きてその場にいた各人がポイント獲得バーの進行状態は死んだり離れても保持される 150 金色の宝箱 宝箱争奪戦 逃亡側 3個の宝箱の内、最後に獲得した1個厳密には「宝箱+150」に「最後の宝箱+250」が加算金と銀の違いはポイントのみ 400 リザルト画面の表示項目 表示項目 備考 殺害 必ず表示 (宝箱) 宝箱争奪戦のみ必ず表示 ステルス 必ず表示 サイレント 必ず表示 フォーカス 必ず表示 潜伏 必ず表示 アクロバット 必ず表示 エスケープ 必ず表示 反撃 必ず表示 (追加項目1) 一般市民状態やバラエティは表示優先度が高い模様 (追加項目2) - (追加項目3) - (追加項目4) - (追加項目5) 宝箱争奪戦以外は1.04パッチ以降表示 (その他) 追加項目数を超えたり特定ボーナスがあると表示追加項目以外のすべてのポイントを合計したものが表示キルストリークボーナス、ロスの2倍分、隠れて得たボーナスはこの項目